Programm WUD 2026
Usability & UX erleben. Wissen teilen. Zukunft gestalten.
Der World Usability Day bietet spannende Einblicke in die Welt von User Experience und nutzerzentrierter Entwicklung. Freut euch auf inspirierende Vorträge, praxisnahe Workshops und vielfältige Gelegenheiten zum Netzwerken und Austauschen.
Workshop 2
11:00 – 12:00 Uhr
Usability-Reifegrad: Wo steht mein Unternehmen heute? Ι Termin 1
Linda Alers
(rocket-media GmbH & Co KG)
60 Minuten Pause
Workshop 2
13:00 – 14:00 Uhr
Usability-Reifegrad: Wo steht mein Unternehmen heute? Ι Termin 2
Linda Alers
(rocket-media GmbH & Co KG)
Workshops
Workshop 1 (vor Ort)
12:00 – 13:30 Uhr
Design your Future Skills:
Welche Kompetenzen brauchen wir – und wie entwickeln wir sie?
Prof. Dr. Constance Richter (Hoschule Aalen)
Workshop 2 (vor Ort)
12:00 – 13:30 Uhr
Vom Foto zum 3D-Modell:
Produkte mit KI erklären
Christoph Böbel (Hoschule Aalen)
Workshop 1 (vor Ort)
Workshop 2 (vor Ort)
12:00 – 13:30 Uhr
– ausgebucht-
Design your Future Skills:
Welche Kompetenzen brauchen wir – und wie entwickeln wir sie?
Constance Richter
(Hochschule Aalen)
– ausgebucht-
Vom Foto zum 3D-Modell:
Produkte mit KI erklären
Christopher Böbel
(Hochschule Aalen)
13:30 – 14:30 Uhr
Mittagspause
Vorträge | Digital Innovation Space, Raum DIS 00.1
14:30 – 14:45 Uhr
Eröffnung und Begrüßung
14:45 – 15:30 Uhr
Hidden Champion trifft Hochschul-Theorie: Die Zerreißprobe für ein Studi-Projekt
René Steiger (ZwickRoell GmbH & Co. KG) & Peter Munz (Masterstudent Hochschule Aalen)
15:30 – 16:15 Uhr
Pflege trifft Digitalisierung
Kerstin Schmenger (Diakonisches Werk der Evangelischen Kirche in Württemberg e.V.)
16:15 – 16:30 Uhr
Pause (das digitale Dome-Theater hat geöffnet)
16:30 – 17:15 Uhr
Digitale Wege zu psychischer Gesundheit – Psychische Gesundheit wirksam digital unterstützen
Marco Speicher (Deutsche Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement)
17:15 – 18:00 Uhr
Regelwerk trifft Meisterwerk – was UX und TechCom von Produktdesignern lernen könnten
Christoper Rechtien (kothes GmbH)
18:00 – 18:15 Uhr
Pause
18:15 – 19:45 Uhr
„Worauf lasse ich mich mit UX ein?“ – UX für die Unternehmenswelt und in der Ausbildung
Ann-Katrin Holzmann, Kevin Pham
19:45- 20:00 Uhr
Abschluss & WUD-Quiz
20:00 – 20:15 Uhr
Dome Sneak Peek
Kurze immersive Filmbeispiele geben einen Vorgeschmack auf die künftigen Möglichkeiten des digitalen Dome-Theaters
Workshops
In unseren Workshops kannst du praxisnahe Methoden und
Vorgehensweisen aus Usability und User Experience kennenlernen.
Constance Richter
Hochschule Aalen
Design your Future Skills: Welche Kompetenzen brauchen wir – und wie entwickeln wir sie?
Workshop-Inhalt:
KI verändert, wie wir arbeiten, gestalten, entscheiden und lernen. Damit verändert sich auch die Frage, welche Fähigkeiten Menschen künftig benötigen. Doch was verbirgt sich eigentlich hinter dem Begriff „Future Skills“ – und welche Rolle spielen dabei UX und Human-Centered Design?
In diesem interaktiven Workshop betrachten wir Future Skills nicht als abstrakte Kompetenzliste, sondern aus der Perspektive realer zukünftiger Arbeitssituationen. Gemeinsam untersuchen wir, welche Aufgaben sich durch KI verändern, welche Kompetenzen an Bedeutung gewinnen und welche Fähigkeiten gerade dann wichtig werden, wenn Technologie immer leistungsfähiger wird.
Mit Methoden aus UX und Human-Centered Design entwickeln die Teilnehmenden mögliche Zukunftsszenarien, identifizieren relevante Kompetenzen und hinterfragen bestehende Vorstellungen von „Skills“. Dabei geht es unter anderem um kritisches Denken, Kreativität, Empathie, Kollaboration, Urteilskraft und den souveränen Umgang mit KI.
Über Constance Richter:
»Die große Herausforderung heute ist, Informationen so zu strukturieren und zu gestalten, dass eine Mensch-Mensch-, Mensch-Maschine- und Maschine-Maschine-Kommunikation möglich ist. Dazu ist es notwendig zu verstehen, wie wir Menschen Informationen wahrnehmen, damit die zur Handlung relevanten Informationen nicht in der Informationsflut untergehen.«
Prof. Dr. Constance Richter, 2015
Christopher Böbel
Hochschule Aalen
Vom Foto zum 3D-Modell:
Produkte mit KI erklären
Workshop-Inhalt:
Ein Foto reicht, und die KI liefert ein 3D-Modell und eine fertige Erklärung dazu. Nur: Stimmt sie auch?
In diesem Workshop fotografieren Sie in kleinen Gruppen einen Alltagsgegenstand, erzeugen daraus mit KI ein 3D-Modell, schreiben die Erklärschritte und bauen eine Erklärung, die man im Browser durchscrollt, während sich das Modell mitbewegt. Zum Schluss prüfen die Gruppen gegenseitig, wo Modell und Erklärung vom echten Gegenstand abweichen. Das ist der wichtigste Teil: KI erzeugt schnell, aber sie erfindet auch Details. Die Verantwortung für das, was beim Nutzer ankommt, bleibt beim Menschen.
Sie nehmen mit: einen Ablauf vom Foto zur Erklärung, den Sie am nächsten Tag selbst wiederholen können, und einen Blick dafür, wo KI-Ergebnisse geprüft werden müssen. Das Verfahren stammt aus der technischen Kommunikation und funktioniert genauso für Onboarding, Produktseiten oder Schulungen.
Über Christopher Böbel:
Christopher Böbel ist Fullstack AI Engineer für Technische
Dokumentation und Fertigung. Er baut KI-Systeme vom Sprachmodell über die Bild- und Dokumentanalyse bis in den Betrieb, darunter Plattformen mit mehreren hundert Nutzern im laufenden Einsatz. Beim World Usability Day 2024 hat er bereits einen Workshop zu KI-gestütztem Storytelling gehalten.
Projekte und Case Studies: www.christopherboebel.com
Vorträge
In unserem Vortragsteil sprechen unsere Expert*innen aus
Wissenschaft und Praxis über abwechslungsreiche und aktuelle Themen rund um UX, Usability & Digitalisierung
René Steiger & Peter Munz
ZwickRoell GmbH & Co. KG und Human-Centered Design, Hochschule Aalen
Hidden Champion trifft Hochschul-Theorie: Die Zerreißprobe für ein Studi-Projekt
Kerstin Schmenger
Diakonisches Werk der Evangelischen Kirche in Württemberg e.V.
Pflege trifft Digitalisierung
Marco Speicher
Deutsche Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement (DHfPG)
Digitale Wege zu psychischer Gesundheit – Psychische Gesundheit wirksam digital unterstützen
Christopher Rechtien
kothes GmbH
Regelwerk trifft Meisterwerk – was UX und TechCom von Produktdesignern lernen könnten
Mehr zu den Vorträgen:
Drei UX-Studierende, die bis dahin noch nie eine Zugprobe in der Hand hatten. ZwickRoell, ein weltweit führendes Unternehmen der Werkstoff- und Materialprüfung. Und ein gemeinsames Ziel: herauszufinden, wie nutzerfreundlich eine komplexe industrielle Prüfsoftware wirklich ist. In diesem Tandem-Vortrag berichten Peter Munz von der Hochschule Aalen und René Steiger von ZwickRoell offen über ein einjähriges Hochschulprojekt zur Human-Centered-Design- und Usability-Analyse von testXpert III. Im Mittelpunkt steht nicht die perfekte Erfolgsgeschichte, sondern die Realität der Zusammenarbeit: Berührungsängste mit einer komplexen B2B-Domäne, schwierige Zugänge zu Anwendern, Datenschutz- und Geheimhaltungs-Themen,
unterschiedliches Verständnis von UX-Inhalten und Methoden auf beiden Seiten sowie unklare Verantwortungsbereiche.
Geplant waren umfangreiche Nutzerbefragungen, erreicht wurde zunächst nur ein Bruchteil davon. Die vermeintliche „grüne Wiese“ entpuppte sich nach Monaten der Einarbeitung als hochkomplexes Industrieumfeld. Gleichzeitig zeigte sich, dass gerade der unverstellte Blick der Studierenden einen besonderen Mehrwert schaffen kann: Sie stellten die Fragen, die erfahrene Experten längst nicht mehr stellten.
Der Vortrag beleuchtet die Zusammenarbeit aus beiden Perspektiven und zeigt, welche organisatorischen Voraussetzungen notwendig sind, damit Hochschulprojekte nicht an fehlendem Zugang, Abstimmungsaufwand oder Kommunikationshürden scheitern. Gleichzeitig wird aufgezeigt, wie sich Hochschultheorie und der Alltag eines Hidden Champions erfolgreich miteinander verbinden lassen.
Über René Steiger
René Steiger gestaltet und verantwortet seit über zehn Jahren die strategische und operative Weiterentwicklung der User Experience bei ZwickRoell. Seine Schwerpunkte liegen in den Bereichen Human-Centered Design, User Research, UX-Strategie sowie in der nutzerzentrierten Gestaltung komplexer B2B-Anwendungen für die Werkstoff- und Materialprüfung. Darüber hinaus initiiert und begleitet er Kooperationen mit Hochschulen, um neue Perspektiven aus Forschung und Lehre mit den Anforderungen industrieller Produktentwicklung zu verbinden.
Über Peter Munz
Peter Munz hat User Experience im Bachelor studiert und absolviert derzeit den Masterstudiengang Human-Centered Design an der Hochschule Aalen. Im gemeinsamen Forschungs- und Designprojekt mit ZwickRoell leitete er das dreiköpfige studentische Projektteam und führte einen Großteil der Nutzerforschung vor Ort durch. Seine Schwerpunkte liegen in den Bereichen Human-Centered Design, User Research, Usability Testing und Konzeption. Darüber hinaus ist er erster Vorsitzender des Alumni- und Fördervereins Human Centricity e. V.
Pflege betrifft uns alle. Gleichzeitig verändert Künstliche Intelligenz unsere Arbeitswelt rasant. Doch was passiert, wenn diese beiden Themen aufeinandertreffen? In diesem Vortrag geht es nicht um Technik um der Technik willen, sondern um die Frage, wie Digitalisierung den Pflegealltag wirklich verbessern kann. Anhand konkreter Beispiele wird gezeigt, wie KI und digitale Anwendungen Bürokratie reduzieren, Zeit sparen und Pflegekräfte entlasten können. Gleichzeitig wird deutlich, warum gute Digitalisierung immer beim Menschen und seinen Bedürfnissen beginnt. Gemeinsam diskutieren wir, wo Technologie sinnvoll unterstützt, wo ihre Grenzen liegen und warum Empathie, Kommunikation und professionelles Urteilsvermögen nicht digitalisiert werden können. Der Vortrag richtet sich an alle, die die Pflege von morgen mitgestalten wollen, unabhängig davon, ob sie später Technologien entwickeln, im Gesundheitswesen arbeiten oder einfach verstehen möchten, wie Digitalisierung dazu beitragen kann, gesellschaftliche Herausforderungen zu bewältigen.
Über Kerstin Schmenger
Seit 2025 ist Kerstin Schmenger Referentin für Gesundheit, Alter und Pflege im Diakonischen Werk Württemberg. Ihre Arbeitsschwerpunkte liegen in den Bereichen gesundes Arbeiten, Gesundheitsförderung und Prävention sowie neue Wohnformen für ältere Menschen. Sie begleitet Einrichtungen und Träger bei aktuellen fachlichen und politischen Entwicklungen und unterstützt sie dabei, innovative Ansätze in die Praxis zu übertragen.
Ein weiterer Schwerpunkt ihrer Arbeit ist die Digitalisierung in der Pflege und deren Potenziale für eine zukunftsfähige Versorgung. In Vorträgen, Workshops und Projekten beschäftigt sie sich damit, wie gesundheitsförderliche Arbeitsbedingungen, neue Wohn- und Versorgungskonzepte sowie digitale Lösungen dazu beitragen können, die Lebensqualität älterer Menschen zu verbessern und gute Arbeitsbedingungen für Mitarbeitende zu schaffen.
Vortragsinhalt:
Digitale Anwendungen bieten neue Chancen zur Förderung der psychischen Gesundheit – auch im Fitnesskontext. Von Virtual Reality über App-basiertes Coaching bis zu smarter Benutzerfreundlichkeit: Können digitale Tools Menschen präventiv und alltagsnah stärken? Welche Risiken und Herausforderungen sind zu beachten, bei immer mehr Mensch-Computer-Interaktionen? Welche Rolle spielt dabei die Benutzerfreundlichkeit und User Experience?
Über Marco Speicher:
An der Deutschen Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement (DHfPG) leitet Prof. Dr. Marco Speicher den Fachbereich Informatik. 2019 promovierte er an der Universität des Saarlandes zum Thema „Measuring User Experience for Virtual Reality“. Von 2014 bis 2019 war er wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI). Dort war im Ubiquitous Media Technologies Lab (UMTL) und Innovative Retail Laboratory (IRL) tätig.
Vortragsinhalt:
Ein Supersportler muss Geräusch-, Emissions- und Sicherheitsvorschriften auf allen Märkten der Welt erfüllen und wird trotzdem im Guggenheim ausgestellt. Eine Betriebsanleitung muss vergleichsweise wenig Konformität herstellen und gilt vielen trotzdem als hässliches Pflichtprogramm. Warum eigentlich?
Dieser Vortrag ruft drei Kronzeugen auf: die Vespa, die ein Hubschrauber-Ingenieur für Menschen entwarf, die Motorräder nicht mochten. Den Porsche 911, der dieselbe US-Stoßfängernorm elegant integrierte, an der der MGB scheiterte. Und die MV Agusta F4, deren Designer das ungeliebte Pflichtelement zum Erkennungszeichen machte.
Spoiler-Alarm: Der Fahrzeugbau ist härter reguliert als UX und Technische Kommunikation und unsere Normen fordern Verständlichkeit und Zielgruppenorientierung sogar explizit. Die Norm ist nicht der Deckel guter Gestaltung. Sie ist der Auftrag und der Fahrzeugbau zeigt seit 70 Jahren, wie aus harten Regeln begehrenswerte Produkte entstehen.
Über Christopher Rechtien:
Christopher Rechtien ist Experte für Technische Kommunikation, digitale Informationsstrategien und Geschäftsmodelle. Seit 2015 arbeitet er bei der kothes GmbH und unterstützt heute als Management Consultant Unternehmen bei der Entwicklung zukunftsfähiger Informationslösungen mit klarem Fokus auf Nutzerbedürfnisse, digitale Transformation und den Wandel im Service.
„Worauf lasse ich mich mit UX ein?“ – UX für die Unternehmenswelt und in der Ausbildung
„Was nützt es mir, wenn ich als Kunde UX Professionals beauftrage oder sogar einstelle?“
„Was erwartet mich nach dem UX Studium?“
Zwei sehr unterschiedliche Fragestellungen mit einem gemeinsamen Nenner: Die Vielfalt an Feldern, in denen UX Professionals arbeiten und einen Mehrwert schaffen können. In dieser Session geben Alumni des Studienbereichs „Human Centricity“ Einblicke in ihre beruflichen Tätigkeiten nach dem Studium und aktuell Studierende berichten aus ihren Projekten. Unternehmen können hierdurch Einblicke gewinnen, wie sie konkret von UX profitieren können und Studierende erhalten Einblick in mögliche Karrierewege nach dem Studium. Nicht zuletzt soll die Session auch zur Diskussion von Studierenden und Praktikern anregen.
Über Ann-Katrin Holzmann
Ann-Katrin studierte von 2019 bis 2023 User Experience an der HS Aalen. Anschließend begann sie als Trainee bei Busse Design+Engineering. Heute ist sie Teil des UX- und UI-Teams und begleitet Human-Centered-Design-Prozesse durch alle Phasen. Ihr Schwerpunkt liegt dabei insbesondere auf User Research, der Konzeption von Embedded-HMI-Lösungen, Usability-Tests sowie der Entwicklung von Designsystemen.
Besonders schätzt sie die Vielfalt der Projekte, die sie bei BUSSE begleitet. So war sie unter anderem an der Entwicklung von Displays für Feuerwehrfahrzeuge beteiligt, saß selbst am Steuer von Müllfahrzeugen und Kehrmaschinen und beschäftigte sich darüber hinaus mit Themen aus den Bereichen Pumpentechnik, Kältetechnik, Schweißtechnik und Medizintechnik, beispielsweise Ultraschallsonden.
Jedes Projekt ermöglicht ihr neue Einblicke in unterschiedliche Branchen und Arbeitsprozesse. Auch ihre Rolle variiert dabei je nach Aufgabenstellung: Mal bringt sie neue Ideen ein und hinterfragt bestehende Abläufe, mal prüft und testet sie als unabhängige Perspektive bestehende Konzepte. In anderen Projekten begleitet sie komplette Neuentwicklungen von der ersten Idee bis zur Umsetzung.
Über Kevin Pham
Kevin kommt ursprünglich aus dem Bereich User Experience und beschäftigt sich heute vor allem mit Konzeption, Live Communication und Experience Design. Dabei interessiert ihn besonders die Frage, wie sich Prinzipien aus UX auf physische Räume, Events und Markeninszenierungen übertragen lassen.
In seiner Arbeit bei Metzler Vater entwickelt er kreative Konzepte, Storylines und Erlebnisse für Marken und Veranstaltungen. Sein Schwerpunkt liegt darauf, komplexe Inhalte verständlich zu machen und daraus Erfahrungen zu entwickeln, die nicht nur funktionieren, sondern sich für Menschen relevant und intuitiv anfühlen.
Der Schritt von klassischem UX hin zu Live Communication und Experience Design war für ihn deshalb weniger ein Richtungswechsel als eine Erweiterung des Blicks: weg vom einzelnen Interface, hin zur gesamten Experience über Raum, Inhalt, Interaktion und Kommunikation hinweg.
Organisatoren
Der World Usability Day in Aalen wird von der Hochschule Aalen und der rocket-media GmbH & Co KG aus
Dinkelsbühl veranstaltet und vom Organisationsteam ehrenamtlich organisiert.